He buscado alrrededor de la web y he encontrado los four sacks rigeados para maya. alguien conoce alguno hecho en XSI? (ojo, que no es que no lo pueda hacer, solo que no me gustaría encontrarme con algun otro si es que ya está hecho y haber usado un tiempo importante).
Adicionalmente ví hace mucho una pagina que explicaba como poner tu propia forma de geometría en los shader views. Alguien sabe el método? (perdí la página)
Saludos.