hola me dispongo a renderizar el plano de un corto, todo fuciona bien, pero cuandohago un preview para ajustar el passe de depth toda la maya que lleva fast skin como textura se ve completamente negra, porque es asi?¿? con eso esta diciendole al passe que las manos estan lejos muy lejos xDD y estan en primer plano. he mirado de quitarle el material de skin, pero entonces en el passe de color no se ve el material que deberia (cosa rara) ya que teoricamente las propiedades de cada passe no deberian ir unidas