No es posible.
Una forma de hacerlo manualmente:
1. Ten 3 copias de la misma geometria:
- una con el peso actual
- una con el peso nuevo bueno de una porcion que te interesa
- una sin envelope, entera.
2. Borras los polys que no te interesan de la que tiene un pesado parcial bueno.
3. Lo que te sobra de esa, lo borras de la geometria con envelope actual.
4. Haces Poly Msh -> Merge de la porcion buena y de la actual, resultando en un solo objeto con todo. Sugiero tocar el threshold para que una los vertices en los seams.
5. Por supuesto, lo que hicimos fue muy destructivo, pero ahora podemos usar GATOR en la copia sin envelope y hacer que tome el envelope del resultado del merge. Entonces no destruimos nada.
Me explico? xD