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aplicacion de pesado

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aplicacion de pesado
« en: 06 Septiembre 2010, 19:48:17 »
Hola a todos

¿Es posible aplicar un preset de pesos solamente a una parte del modelo?

tengo 2 versiones de pesos, en una va bien para una parte, y en la otra va bien en otra.

quisiera poder aplicarle los pesos de una versiona en un área del modelo, pero esto me sobreescribe todo el pesado.

Gracias

alanf

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  • 6029
  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: aplicacion de pesado
« Respuesta #1 en: 06 Septiembre 2010, 23:26:43 »
No es posible.



Una forma de hacerlo manualmente:

1. Ten 3 copias de la misma geometria:
- una con el peso actual
- una con el peso nuevo bueno de una porcion que te interesa
- una sin envelope, entera.

2. Borras los polys que no te interesan de la que tiene un pesado parcial bueno.

3. Lo que te sobra de esa, lo borras de la geometria con envelope actual.

4. Haces Poly Msh -> Merge de la porcion buena y de la actual, resultando en un solo objeto con todo. Sugiero tocar el threshold para que una los vertices en los seams.

5. Por supuesto, lo que hicimos fue muy destructivo, pero ahora podemos usar GATOR en la copia sin envelope y hacer que tome el envelope del resultado del merge. Entonces no destruimos nada.


Me explico? xD

Re: aplicacion de pesado
« Respuesta #2 en: 08 Septiembre 2010, 16:14:58 »
Scripting, no creo que lleve más de 20 líneas de código recrear el aray de pesos mezclando varios presets y asignarlo.

Re: aplicacion de pesado
« Respuesta #3 en: 08 Septiembre 2010, 19:21:30 »
si si Alan, te explicas  ;-)

Gracias por las respuestas-

Saludos