pues llevais mas razon que un santo tomando cañas...la mezcla de displace y normal aumenta una barbaridad el detalle,no se porque desde siempre,al oir hablar de Zbrush,pensaba que simplemente exportando el displace valdria,y por mas pruebas que sigo haciendo no consigo que me haga el mapa detallado (que saque los pequeños poros,por ejemplo),siempre queda como si le hubieran pasado un filtro de blur...
eso si,el normal map tampoco me saca todo el detalle fino,pero bueno seguire probando cosas