Buenas, estoy aprendiendo a programar shaders de mental ray, esta es mi primer shader propio.
Es para que una luz solo emita sombras, en la imagen (es muy grande, quizás tengais que usar el scroll para verla entera) el spot es una luz normal y la point es una point normal pero que en vez del shader por defecto le he metido mi shader. Con este shader la luz no emite luz, solo emite sombras, como se ve en la imagen, la sombra está a contra luz.
Es un shader facilito, pero por algo hay que empezar (y así no tengo que hacer trucos para la luz de sombras)