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Render para postpo

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ZeeL

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Render para postpo
« en: 13 Julio 2011, 18:18:24 »
Hola que tal.

Esta pregunta va referida a 3dsMax.
Tengo una escena que he renderizado con múltiples passes. Sin embargo como la voy a llevar a postpo, necesito crear un passe en el cual salga cada objeto de un color básico. No se como crear este passe. Actualmente trabajo con Vray, aunqué si he de hacerlo con mental o con la scaline me da igual siempre y cuando me deis unas especificaciones básicas.

La otra solución que veo, es llevarlo como FBX hasta Softimage donde si se hacer este tipo de passe. Espero que me ayudeis.

Gracias.