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Rig simple de bisagra en Max

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Unaided

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Rig simple de bisagra en Max
« en: 31 Agosto 2011, 13:16:39 »
Me estoy liando con algo que debiera ser sencillo y que sin embargo en Max no consigo hacerlo con las constraints que dispone.
Es un rig simple de una bisagra, la cual en principio se debería poder resolver con rotación y constraint positions más una parte fija.
El controlador sería el que está seleccionado.