es una muy buena actualizacion. El Dynamesh es un sistema curioso que mantiene la escultura digital "tradicional" combinado con los voxels. Si te paras a pensarlo es un apanyo "guarro" pero que funciona de puta madre. Yo me esperaba algo mas automatizado como en 3Dcoat o Sculptris, pero aqui digamos que te mantienen lo que tienes y cuando anyades volumen te crea una gemoetria mueva proyectada sobre la anterior, manteniendote el detalle que ya tenias pero con una topologia mas organizada. Esta muy bien eso la verdad. Me gusta mucho la idea de poder unir distintos objetos si que destruya la topologia. No he tocado el tema del render, pero ojeando las zclassrooms he visto cosas muy interesantes