El blog de alanf es paso obligatorio, como el de Xuan, para llegar a la sabiduría tresdesera Otra cosa muy sencilla q se puede hacer es crear una luz point y en el Render Tree conectarla a un nodo de AO (al color) Aplicamos a la luz un area light no visible en render y en geometry elegimos User. A veces lo he usado para uno de los pass de occlusion, tiene sus pros y contras, como todo en el tredé
Pues esta interesante. Me gusta. Lo acabo de probar y funciona muy bien, lo que pasa es que no tengo claro si en una escena compleja sera viable.
Gracias.