tengo un problema que no se como solucionar, un compañero me enseño una manera para esconder parte de una geometria con ice y funciona a la perfeccion, el unico problema esque el punto que define donde se crea el plano que esconde la geometria no va acorde con la posicion que tiene el objeto, haciendo que si este objeto se anima se tiene que animar tambien el plano este independientemente lo que lo hace aparte de engorroso, mas propenso a errores. no se si me explico bien. aqui os dejo una imagen de lo que pasa realmente en la escena aver si asi os queda mas claro.
sabriais decir como solucionarlo??