dale al ojo que esta al lado de la camarita, activa normales, y deberia verse que todos los pologonos tienen una raya que va en direccion hacia afuera y estos dos polugonos hacia dentro. de ser asi, selecciona los poligonos y dale al boton invert poligons.
sino funciona, seleccionalos y eliminalos y luego con la tecla n y º lo reconstruyes tal y como esta.
si hay colores cyan queiere cedir que no esta bien cerrada la union, seguramente porque o la maya o los poligonos tienen las normales invertidas.