Hola, necesito una ayudita con un sistema de partículas al cual es necesario aplicarle softbody.
Es como hacer un millón de hojas de papel que caen al piso y se doblan o rebotan de canto , y así.
He probado utilizar el Lagoa Elastic Particle Clusters , que va muy bien, pero no entiendo como hacer para recrear la geometría final (y no las bolitas de la simulación)
me pueden ayudar?
gracias.