Los frames renderizados tienen unicamente una duración asignada en función del framerate. Duración que se puede cambiar en cualquier momento desde un efitor de video.
El modo RT y all son funciones ligadas al playback en el viewport y simplemente controlan la prioridad de reproducción para situaciones donde es insuficiente el rendimiento gráfico. Framerate o visualizar cada frame, respectivamente.
Los animadores lo sabrán mejor, pero creo que es bastante frecuente hacer previos (captura de viewport) para ver lo que están animando a los fps que toquen para ver con fidelidad el movimiento y la velocidad.