Estoy haciendo que una geometria en wireframe se vea como se construye. Es decir, que se vea como la estructura de alambre se forma hasta quedar completo el objeto.
Estoy usando un script gratuito para crear el wireframe con geometria y luego con trasparencia y gradientes/weightmaps hago que se vaya viendo como aparece la estructura,... el resultado es bastante convincente, pero no deja de ser una solución bastante simplona.
Lo que me gustaría es poder construirlo con strands haciendo que sigan las lineas de un modo mas natural y poder controlar su velocidad o dirección (por ejemplo que tenga una cierta aleatoriedad, etc,..)
Pero me he topado con la dificultad de que hay que construir unas curvas para cada linea del wireframe,...y esto es inviable.
Hay algun compound (he buscado y rebuscado,..algo he encontrado, pero no es exactamente lo que quiero) para esto,..o un tutorial como minimo?
Gracias.