gracias xuan, ya me fijé que muchas de las tuercas o detalles en general de los otros modelos son mucho mas grandes. Y para colmo el mio no va a salir en un primer plano, ni medio, sino en uno general y un tanto a lo lejos.
Una pregunta. Como veis usar booleans? he probado para la cabeza que me facilita mucho las cosas, pero el dibujo de la geometria me salen autenticos estropicios y tengo que estar con el multicut cerrando vertices etc... De todas formas la geometría es estática al ser "robusta" y el que me lo va a animar me ha dicho que en principio no me preocupe mucho por el dibujo de la geometría al no deformarse, que no debería darme problemas