La estrategia:
1ra parte:
Crear una curva con un nro fijo de vertices (expuesto al usuario bajo el nombre de resolución) y mediante un vopsop interpolaré las posiciones de los vértices creando el espiral (usando el sin() y cos() del id del vértice o algo por el estilo)... el usuario podrá animar la altura y radio.
El nro fijo de vértices es importante porque me permitirá animar la cadena de forma lineal y no en steps, se podría usar un add y tal pero la animación luego no sería del todo continua y lo mismo da problemas.
2da parte:
Utilizando el módugo de la altura (o algo similar, tengo que ponerme) intentaré crear las subcurvas que irán desde la espiral hacia el centro de la misma, ojo que hasta el momento sólo existe una mitad de la cadena.
3ra parte:
Sweep all the things! y haré la simetría con tal de completar la cadena de adn (transform-> 180º y merge).
A ver que tal se me da, ya os iré comentando los problemas que me encuentro en el camino