Ejercicio nro. 3!
Esta vez el objetivo es recrear una "lluvia de meteoritos", yo me centraré en la interacción entre el meteorito y el terreno a nivel de deformación.
Objetivos:
- Hacer una simple simulacion de partículas (aka meteoritos) de forma que colisionen con el terreno.
- Subdividir el terreno dinámicamente en las zonas de colisión.
- Deformar el terreno con las partículas.
- Crear un pequeño bulge en los alrededores de la deformación (modulado según el sentido del point velocity?).
Próximo paso: Preparar una taza de café, investigar los DOPs en Houdini para hacerme con lo de las partículas, hacer un generador de "meteoritos", aprender como instanciar esos meteoritos en la simulación de partículas.