Intento sacar tiempo cuando puedo por eso publico a saltos.
Si entendí bien el proceso de la integración imagen real, elemento 3d sería algo así:
Obtener las textutas. Para ello habría que hacer varias fotografías. Tengo que revisarlo y hacer más pruebas.
Hacer o tener un entorno neutro para el look development.
Crear materiales y aplicar texturas. A las texturas hay que hacerlas algo?, o van directas del programa de edición al paquete 3d. O en el paquete 3d hay que configurar algo (linela worflow, etc).
Obtener la información lumínica del set de rodaje (hdri).
Paquete 3d. Compensar la luz gracias a los chekers.
Componer.
Estoy aconstumbrado en fotografía a conocer el sistema global de proyecto e ir dividiéndolo en pequeñas tareas y proyecto a proyecto ir mejorando. Con suerte poco a poco podré hacer esto mismo con el 3d.
*Tengo que aprender a ulizar maya, y el uv texture. Todavía me queda mucho.