Hablé de esto en el primer podcast de elephantvfx
http://www.elephantvfx.com/blog/2015/6/1/podcast-0001-adquisicin-de-imgenes-para-la-creacin-de-actores-digitalesNo es algo nuevo, llevamos años utilizándlo, lo que ocurre es que en el Fmx de Stuttgart hace unos dias lo presentaron de forma pública y han puicado un scan para que todo el mundo pueda probarlo.
Lo más importante de este mapa es lo wue aporta al comportamiento del roughness.
Desde un punto de vista puramente científico es una pasada, pero en la práctica para vfx no lo necesitamos prácticamente nunca, a no ser que estemos hablando de un doble digital tipo benjamin button, con close ups muy importantes.
Os animo a probar los datos que han publicado y experimentsr un poco con scans, es divertido.