os hare un pequeño videotuto sobre el tema, para que veais que no hace falta el zbrush para hacer normal maps.
a todo esto, que utilidad le encontrais a los normal maps, yo creo que solo la tiene si haces juegos y los usas como realtime shaders, pero en el trabajo normal poca utilidad le veo, ya que el tiempo que le dedicas a crearlo y crear el rendermap , puede acabar siendo el mismo que tirando render a la primera.