no, no es lo que busco, lo que yo busco es hacer displacement.
y aunque (debido a que el tema es confuso todavia) he leido en algunas personas que se usaba un normal map para realizar displacement, parece ser que no, al menos eso dice un programador de render de xsi, lo que recomienda es utilizar elevation map, que debe ser un mapa de desplazamiento pero hecho en base a la diferencia de posicion de los poligonos o vertices o a saber, entre los dos objetos, el de alta y el de baja. Es decir un mapa de "diferencia", con valores relativos.
en cuanto a los pasos, solo tienes que enchufar lo que quieras a la propiedad del material (verde) displacement, luego doble click en el material, y mirar la pestaña del displacement, esos son los parametros, no hay mas.