Pixa-Pixel ... la utilidad que puede tener el shader depende del trabajo que hagas ... yo lo veo util solo en trabajos de infoarqutectura, visualizacion y cosas asi ... la idea es tener todo el material accesible en una sola ventana, texturas incluidas y el no necesitar UVs ni texture projections para texturizar, ademas de facilitar la creacion de librerias de materiales y la copia de materiales de unos objectos a otros.
Estoy implementando nuevas cosas en el shader, entre ellas filtrado de texturas, que por cierto, parece ir mas rapido que los sistemas nativos de XSI para una calidad similar ... en la pagina del shader ire colocando las actualizaciones.
Un saludo,
Juanjo Gonzalez