Hola a todos...
He añadido el nodo incidence como me sugirio Rashek, tanto al material de la chapa, como al de las llantas. Me gustaba mas surface/lights, pq se me hacia mas real no?? al fin y al cabo es la luz la que rebota en la superficie
de todas maneras no se si tengo algun fallo de concepto en cuanto a esto. :s
He desactivado de momento la iluminacion global, He creado un environment para que los materiales se reflejen en el y he iluminado la escena con 2 luces infinitas.
Creo q se nota en el render que no se esta usando iluminacion global...pero queria ver como se comprotaban los materiales.
Las llantas me gustan un poco mas...
El neumatico es un material con bump, nada de geometria...y para esos planos pues canta de lo lindo. Pensais que merece la pena modelarlo?? quizas un mapa de desplazamiento? :S
Muchas gracias por vuestra ayuda.