Alguien tiene conocimiento sobre visualizacion en tiempo real (videojuegos, interactivos multimedias, etc)?
El tema que me centra en este post es que no sé como tengo que conectar en el render tree para visualizar si fuera posible en el visor de xsi, multi-textura. La salida es para un engine3d bajo directx, pero me interesaba saber sobre los shaders RT de xsi, porque he estado trasteandolos y no veo resultados en los visores, ni en oGL ni en CG.
Hasta el momento lo hago poniendo un poligono encima con un mapa alpha pero me interesaba más crear multiples capas en una misma geometria.
Saludos,
Unaided