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Ambien Oclusion

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Epar

Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #30 en: 01 Junio 2007, 11:55:34 »

Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #31 en: 01 Junio 2007, 17:12:54 »
Wow, gracias, tenía un link de ese mismo dominio pero no me funcionaba hace unos días, seguramente reestructuró el contenido de su sitio o algo asi :)

Gracias Epar O0

Epar

Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #32 en: 01 Junio 2007, 17:36:38 »
 O0

alanf

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  • 6029
  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #33 en: 02 Junio 2007, 11:29:47 »
Por cierto... usando el ctrl_occlusion junto con el FG para samplear es impresionante lo rápido que hace el render (y sin nada de ruido), increíble!  :o

La version mas reciente (1.6) del ctrl_occlusion hace un efecto tipo FG desde sus opciones. ;)

Unaided

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Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #34 en: 03 Junio 2007, 03:11:53 »
Subido al gmail del foro también.

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #35 en: 05 Junio 2007, 21:24:15 »
 error  051011: shader "ctrl_occlusion" not found

Y lo he instalado como dijo alanf. Esto ocurre cuando hago una region


 :blob8:

Unaided

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  • 3293
Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #36 en: 05 Junio 2007, 22:02:20 »
Tiene permisos la ubicación donde instalaste el spdl?

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #37 en: 05 Junio 2007, 23:19:11 »
El ordenador es mio. No es de empresa ni nada de eso.
Lo instalo como administrador y ejecuto el xsi como administrador

Epar

Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #38 en: 05 Junio 2007, 23:26:56 »
pero lo usas, no?
Quiero decir que el problema te sale solo al hacer el render región, no?
En el RT lo cargas y manipulas sin problemas,..es asi?

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: Ambien Oclusion
« Respuesta #39 en: 06 Junio 2007, 00:20:54 »
Si, si. Como dice alanf. Desde el plugin manager->boton derecho y ... hasta que me abre un browser donde aparece. De ahí lo cojo. Lo raro es que cuando voy desde el render tree a buscarlo, en la misma dirección que indica el browser anterior no sale nada sobre el ctrl_occl. Salen un montón de shaders pero no el ctrl_occl. Incluso indicando que me muestre "all files". Eso es lo que me mosquea mucho. En un browser sale y desde el render tree no