Que pasa Rashek...
yo el tema moco-cresta...pense en moverlo con huesos
, aunque lo del quick stretch si lo ajustamos bien puede funcionar, la verdad es que nunca lo he manejado...si finalmente lo queremos separado....lo separo no habria problema
. Los ojos son aparte, si. Tanto lo que es el ojo en si, como el parpado. Segun está, hay una cosa muy sencilla para animar el parpadeo y es el parámetro start/end que sale en las propiedades de creación del objeto.
De todas maneras si finalmente queremos los parpados unidos a la malla siempre estamos a tiempo. Pienso que de la manera que estan son sencillos de animar y queda mas cartoon. No se...ya me contaras.