Daremos nosotros la malla, un *.obj.
Con el concurso tratamos de introducir ZBrush en el proceso de modelado, especialmente para crear detalles, crear el mapa de desplazamiento y aplicarlo en XSI. Así no tienes que manejar una malla densa en xsi, que ralentiza bastante.
Si ponemos que cada uno se haga su propio modelo, echará atrás a gente, si ya de por si partipan pocos. Centrándonos en solo un aspecto determinado lo ponemos más fácil.
Esperaremos al lunes, si no conseguimos contactar con agedito, veremos que modelo usamos.
Saludos