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composición de sombras

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dingdong

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composición de sombras
« en: 23 Septiembre 2003, 19:01:50 »
hola compis, después de las vacances me ataca otro dilema (otro más)

quiero componer un objeto 3D sobre un fondo real. tengo todo por passes: el objeto, las sombras, la imagen real...

voy al FXtree y compongo todo muy bien, salvo las sombras, ¿cómo se superponen? ¿con un operador over?¿con un math composite? la verdad es que los he probado y parece como si en lugar de oscurecer la sombra aclarase

otra cosilla: quería hacer una luz volumétrica que iluminase una mano real, alguien tiene alguna idea de cómo?

moitas gracias

Eins?

Re:composición de sombras
« Respuesta #1 en: 23 Septiembre 2003, 19:22:29 »
veras, en el pase de sombra las sombras se renderizan blancas. Las tienes que componer con un Over, pero antes del Over has de poner un HSV Adjust, boton Basic cambias los valores de R Gain G Gain B Gain (que estaran en 1 por defecto) a 0 y ya tienes las sombras en negro. Despues en el operador Over puedes variar la opacidad de la sombra para que este más o menos oscura

lo de la mano tengo que pensarlo XD......

un saludo

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #2 en: 24 Septiembre 2003, 10:02:54 »
gracias Eins, tú si que sabes

por cierto, controlas bien eso del FXtree y sus posibilidades?

Eins?

Re:composición de sombras
« Respuesta #3 en: 24 Septiembre 2003, 11:56:27 »
mas o menos, pero hay muchas cosas q no se

Eins?

Re:composición de sombras
« Respuesta #4 en: 24 Septiembre 2003, 11:57:55 »
ah por cierto se me olvidava, pon una imagen de lo de la mano para ver como es y eso aver si te puedo ayudar

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #5 en: 24 Septiembre 2003, 14:35:04 »
cierto, a ver si esa luz está parcialmente ocupada por la mano o sus dedos, y hay que hacer algún tipo de máscara...

porque digo yo ke te refieres a una integración de 3d (luz) con un video real (mano)
ke si no es eso me colao ( y me da que me colao) y te refieres a todo en 3d
« Última modificación: 24 Septiembre 2003, 14:49:27 por |3|D| »

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #6 en: 24 Septiembre 2003, 17:48:07 »
estas en lo cierto, la mano es real pero todavía no la tengo, me tienen que pasar el video.
supongo q haré una mano 3D que se ajuste (más o menos a la real), a modo de máscara y que reciba la iluminación de la luz.

la mano se abrirá y dentro se generará una luz volumétrica, por lo que los rayos saldrán entre los dedos al principio y luego se situará sobre ella

Re:composición de sombras
« Respuesta #7 en: 24 Septiembre 2003, 21:28:45 »
Un Kame-ame eh? jejeje

Eins?

Re:composición de sombras
« Respuesta #8 en: 25 Septiembre 2003, 09:52:33 »
dindong creo que esa va a ser la mejor forma

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #9 en: 25 Septiembre 2003, 17:54:23 »
lo que no sé es cómo coger la luz del 3D para iluminar la mano real

un pass de highligt??

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #10 en: 25 Septiembre 2003, 21:07:05 »
mmm, lo suyo sería tirar un render  del efecto de la luz con una mano hecha en 3d con un material constant negro no? para que sea alpha
puede ser?

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #11 en: 30 Septiembre 2003, 14:10:13 »
este es uno de los fotogrmas que me dan para la composición (el croma me da que es un poco malo...)

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #12 en: 30 Septiembre 2003, 14:41:45 »
el croma si es malo si.
Por ahora no se ve nada que tapase la luz, asique más facil.

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #13 en: 01 Octubre 2003, 09:08:48 »
sí, sí, aquí la mano se está abriendo y la luz debería estar dentro del puño.

Estoy en ello, ya postearé algún resultado

 ;D

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #14 en: 01 Octubre 2003, 11:21:35 »
expectantes nos tienes xDDD

Plantea una cosa tb, que si la velocidad dela mano es relativamente rápida, apenas durarátiempo suficiente para que se aprecie mucho, y lo miso pones la luz cuando ya está abrieta y ni se nota. O al menos tendrás que currarte  poco la mano hecha a modo de máscara.
Vamos que el ojo no notaría mucho.

Un saludo

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #15 en: 01 Octubre 2003, 17:45:37 »
bueno, pues más o menos queda asín por un lado os muestro la luz volumétrica en un fotograma y por el otro la caoposición final.

La verdad es que tenías razón en eso de que el movimiento es muy rápido y apenas se nota que la luz está dentro de la mano.

En la composición una vez limpiado el fondo, un compi ha virado la mano a azules y le ha aplicados unos filtritos; la ha iluminado con mi iluminación 3D y ha puesto la luz de XSI, y esto es como queda.

en la animación después salen unas particulitas y unas esferitas brillantes, bastante bien integradas por mi compi.


dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #16 en: 01 Octubre 2003, 17:48:18 »
ahí va el otro archivo

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #17 en: 01 Octubre 2003, 18:11:25 »
ole
xDD

a ver esa animacion final que tal queda
tengo ganas de verla

Un saludo

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #18 en: 17 Octubre 2003, 11:49:54 »
estoy buscando un servidor de gratis, ejque soy pobre...

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #19 en: 17 Octubre 2003, 18:39:08 »
Y compartir por el emule?

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #20 en: 21 Octubre 2003, 11:55:12 »
bueno, por fin! espero que funcione bien el link

http://www.iespana.es/mitchgueb/ilusa_media.avi

ale a criticar....

kavi

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Re:composición de sombras
« Respuesta #21 en: 21 Octubre 2003, 13:07:40 »
aun no se ha descargado y ya puedo criticar... aunque no a ti

VAYA MIERDA DE IESPANA!!!

que leeeeeeeento

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #22 en: 21 Octubre 2003, 19:08:38 »
está bien, aunque queda muy sintético, intenta hacerlo más real, usa más colores si puedes en los destellos, no tanto blanco deslumbrante. :P

Saludos

Re:composición de sombras
« Respuesta #23 en: 21 Octubre 2003, 21:12:45 »
Ese movimiento de cámara me encanta. Aunque considero que en mi opinión, frena demasiado brusco. No es una crítica que la haga por que me aburra; es la impresión que me ha dado al ver la animación por primera vez. Después de verla varias veces más, no parece notarse tanto, pero yo en tu lugar, intentaría corregir los finales de algunas curvas. Pero vaya, muy bien en general.

kavi

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Re:composición de sombras
« Respuesta #24 en: 22 Octubre 2003, 08:20:37 »
ups!! me lo descargué ayer y no me acordé de opinar.

A mi me ha gustado bastante. Lo unico que no me acaba de gustar son las esferas esas que aparecen arriba. Demasiado simples. Aunque quiza es parte de vuestro logo o algo asi.

De todas formas, buen trabajo!

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #25 en: 22 Octubre 2003, 11:47:34 »
vamos por partes (no es para justificar pero bueno):

como decís es parte del logo y no solo opino yo en estos cantares, así que las bolas (aunque sean muy simples) han de ir así, qué le vamos a hacer

la velocidad de la cámara es así por cuestión de tiempos, el video no podía surar mucho más ya que es para poner al final de los trabajillos

quizá los destellos están muy saturados, eso y el virado a azules es para ocultar defectos (que los hay aunque no lo parezca, jeje)

la verdad es que el cliente ha quedado satisfecho.

el audio no era cosa mía, a ver si puedo conseguirlo y os lo enseño

saludines

Tomás

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Re:composición de sombras
« Respuesta #26 en: 22 Octubre 2003, 13:03:50 »
Citar
la verdad es que el cliente ha quedado satisfecho.

ya está todo dicho entonces.

Felicidades.

 :tongue:

Re:composición de sombras
« Respuesta #27 en: 22 Octubre 2003, 13:45:34 »
Qué tarjeta has usado para capturar el vídeo? Estoy pensando en comprarme una y no lo tengo claro

dingdong

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Re:composición de sombras
« Respuesta #28 en: 23 Octubre 2003, 09:16:28 »
para capturar el video hemos utilizado una Pinnacle DV 500, va bastante bien y me parece que no está muy cara (por lo menos en este tipo de tarjetas)