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Script para renderizar

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Unaided

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Script para renderizar
« en: 28 Agosto 2005, 13:24:29 »
No sé si a alguien le interesará, pero necesitaba encontrar la manera de renderizar varios passes de una escena de forma automatizada, cuando termine la secuencia de un passe, comience con otro, a poder ser sin necesidad de instalar gestores de render externos. Con el xsibatch debería render suficiente.

Saludos,
Unaided


Mu_Malo

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  • Firma: La grulla parda de pecho aleonado
Re: Script para renderizar
« Respuesta #1 en: 28 Agosto 2005, 13:40:52 »
osea, sin el render q? Porque lo que tu pides el renderq lo hace estupendamente, eh.

Unaided

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Re: Script para renderizar
« Respuesta #2 en: 28 Agosto 2005, 14:17:17 »
Bueno, lo probaré. Pero esto lo veo como un frontend para manerjar xsibatch. Lo que entonces no sé porque dice que solo sirve para renderizar con una sola maquina.

Saludos,
Unaided

Unaided

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Re: Script para renderizar
« Respuesta #3 en: 28 Agosto 2005, 14:39:34 »
No coge la lista de passes de escenas de XSI 4.2

Re: Script para renderizar
« Respuesta #4 en: 28 Agosto 2005, 15:33:41 »
Asegúrate de tener activado este botón siempre y cuando tu versión de XSI sea la 4.2, claro.

manolo

Re: Script para renderizar
« Respuesta #5 en: 28 Agosto 2005, 15:51:22 »
Puedes hacer xsibatch -scene <lo que sea> y pones el -pass seguido de los pases separados por comas.

Unaided

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Re: Script para renderizar
« Respuesta #6 en: 29 Agosto 2005, 04:57:30 »
Ok, gracias. Probaré ambas cosas, aunque a priori me quedo con la linea de consola.

Manolo, poniendo -pass bicho _RGBA_Matte. bicho_Shadow, bicho_Reflection ¿es secuencial?
Quiero decir, que no empezara alternando frames de uno y de otro ¿no?

Cuando termine con los frames indicados en el primer passe, empezará con el siguiente y asi, ¿es correcto?

Saludos,
Unaided

manolo

Re: Script para renderizar
« Respuesta #7 en: 29 Agosto 2005, 10:29:57 »
si