Estoy pensando en una forma para hacer rigs para colas y cuellos. Quisiera deformar una curva con pocos controles, pero que estos controles se trasladen por el path y a su vez este se deforme con las transformaciones de los controles.
Ya lo he intentado con path constrain, pero me da problemas de ciclo al intentar jerarquizar.
Si alguien me puede dar alguna idea, estaría muy bien.
Muchas gracias
Ciao