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Lo nuevo en XSI5: 9.Animación de personajes

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Tomás

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Lo nuevo en XSI5: 9.Animación de personajes
« en: 10 Octubre 2005, 19:31:28 »
Traducción de la documentación del programa XSI 5 por Wounded Knee. www.xsiforum.com

Animación de personajes


Grupos de transformación "Transform Groups"

Cuando estás trabajando con jerarquías, especialmente personajes, a menudo creas un objeto nulo para que sea el padre de toda la jerarquía. Para hacer el proceso de emparentar fácil puedes crear un grupo de transformación eligiendo "Edit > Create Transform Group". Esto crea un objeto nulo "null" que se vuelve padre de los objetos seleccionados. Este "null" no es visible en los visores por defecto, pero si quieres hacerlos visibles selecciona "Transform Groups" en el icono de ojo del visor.
Ver "Creating Transform Groups (Parenting with Null Objects)".


Bloqueando el pesado de envolturas

Puedes bloquear o congelar los valores de pesado de envolturas "envelope weights" para prevenirlos de cambios. Si necesitas modificarlos más tarde primero debes desbloquearlos.

Bloquear te previene de modificar accidentalmente puntos que ya tenias cuidadosamente ajustados al trabajar con otros. Además es útil para ajustar valores numéricos exactos teniendo activado "Normalize" en los puntos, de modo que los puntos no se pesen de repente a ningun deformador.
Ver "Locking Envelope Weights".


Ayudantes y tamaño de visualización de los elementos de una cadena "Chain Element Display Size and Shadows"

Existen nuevas opciones para mostrar los elementos de una cadena:

• Puedes cambiar el tamaño de la visualización de los huesos, origen de la cadena "root" y finales "effectors".

• Hay disponible nuevas formas para mostrar estos elementos y sus ayudantes "shadows".

• Puedes cambiar el color de los ayudantes.

• Puedes añadir un ayudante a cualquier objeto nulo.
Ver "Creating Shadows and Changing the Chain Element Display".
VER IMAGEN ADJUNTA 1