Va mejorando la cosa, pero si te das cuenta, la iluminacion ahora es algo "ilogica", hay como un zocalo de donde inexplicablemente sale mucha luz y quema el interior, aparte, el ladrillo parece que irradia luz. Prueba usando mapas HDR (incluso los puedes crear tu a grosso modo cuando hagas las fotos, haciendo tambien una panoramica). En principio lo de iluminar con grids lo descartaria porque eso mas bien es para simular iluminacion de estudio. Luego, te aconsejaria que le pusieses a todos tus materiales un ray_type para controlar tanto el sangrado como otras cosas, creo que el resultado sera bastante mejor.