La botella de aceite no tiene grosor, o no lo parece. ¿ has modelado el inerior de la botella ? Para objetos de cristal o transparentes, se deben modelar ambas caras. Despues, en caso de que tengan refraccion, usando un materialr Front/back, haces que los poligonos que se ven por detras tengan una refraccion inversa a los poligonos que se ven de frente.
De este modo creo que cuera un poco mas acabado y realista el cristal de una botella. Un ejemplo rapido ...
Quel XX's (...)