Más o menos ya se como es la técnica para hacerlo. En un programa de postpo hay que coger cada frame y duplicarlo, y luego el canal rojo de uno, copiarlo y pegarlo en el canal rojo del frame duplicado. Moverlo más o menos para darle más o menos profundidad de campo.
Es un trabajo un poco laborioso pero puede funcionar, tengo que probarlo con unas gafas a ver si queda bien o no.
No obstante he visto un shader para Softimage 3D que lo hacía automaticamente, claro está ahorrando muchi curro.
Sabeis si existe un shader parecido para Softimage XSI ?