pero es que he hecho pruebas y al si paso el obj en el minimo nivel, pues no se notan mucho las trnsformaciones que le he hecho, es decir las cosas que no sean con mapas de desplazamiento,..., por ejemplo al principio del tuto creas musculos al dragon,..entonces eso deforma la maya y si se pasa el obj tal cual, en el minimo nivel no se va a notar mucho la deformacion,...pero bueo es cuestion de pulirlo un poco mas en XSI para no tener que deformar mucho n zbrush.. oo que me aconsejas?..si es bueno darle un buen detalle en XSi o es mejor que sea algo muy basico?