Permíteme sólo una pregunta:
¿Por qué hay dos Point Lights?
Me imagino que lo has hecho para poder modelar con la suficiente iluminación desde cualquier ángulo, (un chanchullillo que yo ya usabe en 3D Studio Max, jejeje). Deberías saber que en el menú, en View>Display Options (all cameras), si le das te sale un editor de propiedades. Abajo de todo, donde pone Head light (overrides all other lights), si le das a la casilla de Enable Head light, tendrás una luz ficticia que te iluminará la escena desde cualquier ángulo.
También hay otra manera de hacerlo, solo que es algo más complicada. Si estás interesado en saberlo dímelo, ok? Un saludo.