Rashek no te lo digo! XD que me quitareis votos ! XDD
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Cesar, es mucho más sencillo que eso. EN XSI he renderizado dos passes. Un passe con occlusion y otro con wireframe. Luego se abre Combustion y se hace magia xD (bueno, magia solo se puede hacer con flame
). Es iluminación afectando al shading. Son dos luces point simplemente.
Es lo mismo que hacerlo en cualquier programa de 3D "nativo". A fin de cuentas es crear un grid, mapearlo con una imagen, y ajustar dos luces para que iluminen ese grid. La única deiferencia es que hacerlo en post los ajuste de iluminación es en tiempo real. Cierto es que el render interactivo de xsi es bastante rápido, pero el renderizado no es en tiempo real.