Hey cornelius pues, la verdad no me podia quedar con la duda esta de utilizar el Ultimapper, bueno pues si resulto y muy bien, lo ensaye con algo simple una esfera, la pase al zbrush subdividi al maximo nivel de subdivision > proyection master > Deformacion > le pase un pincelao > volvi del proyection maser, y exporte el obj a su maximo nivel , luego en XSI ya tenia en un layer mi esfera en low poly y con sus UV´s, importe el obj que exporte de Zbrush, desactivo UV´s, materiales y unwrap,...en fin hago lo del videillo este y listo esta, sirve perfectamente, solo que no te saca precisamente un mapa de desplazamiento , pero te saca un normal map que bien lo puedes utilizar como bump,..ojo no lo hice yo asi quedo solito, y bien, creo que deberias ensayarlo hasta el momento donde vas, con eso te daz cuenta que tan bueno te resulta y si te sirve para lo que vas a hacer..
Saludos
PD: dejo la captura