Gracias Moebius...pues si,,,Zbrush, XSI, Zbrush...
ahora mismo no sabría que hacer sin Zbrsuh para modelar...aunque sea en baja poligonal, sin pensar en hacer detalles.
Adelantas un montón,,,el sistema de XSI o Maya de andar moviendo puntos o polígonos para buscar forma,,,ya me parece anticuado.
Bueno, tienes el sculptor de maya o el prop en XSI,,,pero no es lo mismo.
Maya también me gusta mucho...personalmente creo que hay que sacar lo mejor de cada programa a la hora de trabajar y no casarse con nadie.