Esto es un desastre, voy a tener que hacer el mapeado otra vez.
Le he aplicado un color map realizado en un pis pas, para ver como quedaba...la textura en nariz y las orejas queda superestirada.
Preguntas:
Al hacer el mapeado,¿Cuantas proyecciones tendría que hacer? , ¿4 proyecciones planares?,¿ frontal, lados , parte superior y parte de atrás?
Otra pregunta, en XSI...¿Hay que hacer el mapeado con la cabeza ya subdividida? o simplemente se suaviza después con el geometry aproximation?
He visto algún mapeado por internet realizado con XSI, y estaba hecho con el modelo subdividido...pero eso es un trabajo criminal...¿No?
¿Como se suele hacer en XSI?
Desastre: