jur, en mi opinion, io no usaria xsi para nurbs, es mu jodio hacer lo que en max se llama modelado por patches.
modelar coches con nurbs... pozi, mucha gente lo hace, por ejemplo puedes crear los 4 lados del capó con curvas, y luego hacer la superficie entre ellas, luego a retocar.
lo mejor es que busques tutoriales de modelado en nurbs, aunque luego no te frustres si con xsi no puedes hacer alguna cosa, en mi opinion las nurbs de xsi son excasas.
los trims son huecos en superficies, como los agujeros de un chaleco para los brazos.
en general modelar con nurbs, es hacer las curvas "de nivel" o de los perfiles mas importantes y crear las superficies entre ellas, luego tiras de los vertices de las superficies, y a darle forma.
salu2