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De LW a XSI

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Epar

De LW a XSI
« en: 15 Julio 2006, 19:02:57 »
Cual es la mejor forma de pasar una escena completa de LW (con animación , keys, etc..) a XSI?

Gracias

MAHEBO

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Re: De LW a XSI
« Respuesta #1 en: 17 Julio 2006, 00:33:27 »
no se que tan util te sea, porque yo no uso LW sin embargo aca hay un link de la herramienta a ver si tanbien puede pasar datos de animacion camara, etc..

http://www.ef9.com/ef9/Files/LW_DotXSIExport.zip

Epar

Re: De LW a XSI
« Respuesta #2 en: 17 Julio 2006, 01:53:53 »
Gracias Evolve, ya lo conocía, solo sirve para convertir geometría.
Ya estas de vuelta de tus vacaciones?

Salu2 y gracias.

MAHEBO

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Re: De LW a XSI
« Respuesta #3 en: 17 Julio 2006, 01:56:05 »
de vuelta y a toda maquina que llegue con mucho trabajo por hacer

Epar

Re: De LW a XSI
« Respuesta #4 en: 12 Septiembre 2006, 02:55:05 »
He encontrado esto para exportar entre diferentes programas.
http://www.ef9.com/ef9/PO.htm

Exporta las keys, los weightmaps (?!), las curvas, las camaras, etc...
habrá que probarlo.

Salu2

Re: De LW a XSI
« Respuesta #5 en: 12 Septiembre 2006, 08:46:06 »
fbx?

Re: De LW a XSI
« Respuesta #6 en: 12 Septiembre 2006, 10:08:12 »
Pensaba en lo mismo, el plugins de importacion/exportacion de FBX si no me equivoco era gratuito (cuando lo tenía Alias, ahora ni idea), seguramente hay uno para lightwave, el de XSI fijo que está :)

Epar

Re: De LW a XSI
« Respuesta #7 en: 12 Septiembre 2006, 16:46:24 »
Si, pero de momento el fbx no me funciona,..no se porque. Esta noche hare nuevas pruebas.

Por cieto, (otra gracia de Newtek) los plugins para exportar/importar en fbx en un archivo .zip dentro de la carpeta.../Plugins/utility del folder de instalación de LW. (por si alguien le da por buscar y quiere ahorrarse la molestia..)

Epar

Re: De LW a XSI
« Respuesta #8 en: 14 Septiembre 2006, 14:55:19 »
Bueno pues al final he conseguido que me exporte bien de LW a XSI a través del formato .fbx.
Pero a costa de sacrificar las texturas y los Endomorphs.
Los huesoso no los exporta y se pierde el IK..pero los Weights y las curvas están intactos. Los huesos son sustituidos por Nulls, así que a través del Synoptic puedes modificar la pose..un poco engorroso, pero efectivo.

No es todo lo perfecto que quisiera pero por "0" € no esta mal.
 ^-^

Salu2
« Última modificación: 14 Septiembre 2006, 14:57:45 por Epar »

Re: De LW a XSI
« Respuesta #9 en: 14 Septiembre 2006, 15:00:17 »
que suerte tio!
yo tengo un modelo en Max texturizado que no tengo forma de llevarlo a XSI y me respete las texturas.