ya, si lo de las spot lo se y toco, es decir, tanto el fallof como la amplitud del cono, etc, con la B y tal, pero me estoy refiriendo sobre todo a las point light, que tienen este pequeño pecado de no saber visualmente hasta donde llega.
Aunque usar spots es una solución rápida en el cálculo.
Claro que luces de área tb requieren cálculos, en función de los samples que le metas.
No sé donde leí que las luces de área de xsi no eran verdaderamente de Área, porque se guiaban por el punto de la luz, pero hacían no sé qué historia que emulaba luz de área, pero no te sé decir bien lo que leí.