Bueno, ante todo 10000000000 gracias por vuestros consejos!!! me estais ayudando muchísimo!!
Bueno, ara las preguntas ^^:
- Tengo un objeto que basicamente es un plano deformado, tengo que darle grosor. Al hacer un extrude sale, pero se me queda la parte inferior sin cara, o sea, se crea grosor, pero por abajo sigue abierto. Algun consejo?
- Sobre los normal maps, es posible verlos en tiempo real en el visor? como asingnarlos a un material, en bump mapping? se representan por defecto en el render?