Gracias Kratos_May.
Yo la piel del Franky la hice con el nodo SSS_Fast_Skin pero no consigo dominarlo ya que para que me quede bien la escena tiene que estar poco iluminada. En cuanto la ilumino mas, la cabeza se le ilumina como una bombilla, pierdo el detalle del bump e incluso matices de color de la textura. Algo estoy haciendo mal, pero no se el que.
La imagen que puse con iluminacion fuerte, la consegui con postproceso en photoshop, pero no lo he conseguido todavia con XSI directamente.
En el hilo del Frankenstein creo recordar que puse el Render Tree que he usado y un link a otro mensaje de XSIBase de como hacer piel, aunque no tan realista como el que has puesto tu.
ZBrush es una pasada, intuitivo y rapido de aprender y de usar. Obtienes unos resultados que con otras herramientas de modelado poligonal o incluso con Photoshop tardarias 10 veces mas de tiempo, o que incluso no se podrian llegar a obtener.