Ahora con el asunto de los 64 bits , hemos experimentado muchas ventajas como reduccion de tiempos de render y mayor estabilidad en tareas pesadas; pero tambien surgen problemas:
Resulta q todos los shader nativos de MentalRay q hay con la instalacion del XSI, funcionan de maravilla en el mental de 64 pero hay muchos otros q fueron originalmente echos para 32bit y q ya no renderean al querer utilizarlos en 64,
los q he probado y no pude usar son:
muHair = shader para pelo.
lm2dmv = (motion vector de La Muason) no renderea en x64
Dirtmap = tampoco.
eh probado de compilarlos con el visual estudio .NET pero me tira error de librerias faltantes; y no tengo idea de como es el asunto.
Alguno ha compilado shaders y me puede tirar una punta?