Hola, he estado experimentando con el dichoso XSI y tengo que decirte que he podido solucionar el problema a medias, me explico:
Selecciona las dos columnas de vertices y lo primero que haces es escalar en X hasta que casi se toquen, luego, eliges en el menú: Modify/Poly.Mesh/Weld Points to Target. Aquí está el truco, haz otra vez una selección a una de las paralelas y verás el resultado.
Lo de la escala es solo si quieres que estén simétricas, caso contrario Modify/Poly.Mesh/Weld Points to Target funciona bien.
Espero que esto ayude un poco y no tengas que utilizar 3DS Max para exportar.
Yo utilizo XSI 5.1.
Saludos.
Oscar
Londres, UK