Hice pruebas con los ShadowMap partiendo de.
Resolution: 300
Bias: 0
Softness: 0.1
Samples: 10
Tras varias pruebas con distintas configuraciones de ShadowMap
Este es el resultado con:
Resolution: 1024
Bias: 0
Softness: 0.04
Samples: 20
mmm…..
Es curioso, las sombras se ven muy pixeladas y al componer la imagen me produce un efecto extraño en los bordes de estas, parecido a la aberración cromática, psche … probare con arealight cambiando el shader de las luces solo para este pase, pero esto supone un reajuste de las luces, la cantidad de luz es muy distinta de un shader a otro…
mmmm… todo son problemas con esto, pero promete.