Amos a ver, yo creo que a las nurbs en el XSI no les hace falta nada más, ya que el estilo de trabajo de XSI está muy orientado a los polígonos, ¿conoceis algun programa que tenga tan integradas las subdivisiones? El XSI está claramente orientado al modelado poligonal que es mucho más funcional que el Nurb, que no quita que las Nurbs tenga ciertas ventajas, lo que pasa es que tienen un uso mas concreto. Yo por ejemplo, jamás haría un baso, una copa, una lata, un cinturon, unas cortinas o unas ruedas en poligonal, porque las nurbs son mejores para estas cosas, pero para lo demás Mastercard... digooo Poligonos
Las nurbs esta bien para hacer cosas redondas o revolucionadas, tejidos, objetos sencillos y de formas redondeadas y demás, pero en cuanto se complica la forma un poco o tiene aristas cortantes, en mi opinion donde se pongan los poligonos que se quite todo lo demás.
Insisto:
¡¡¡POLIGANOS PAGÜER!!!