Nunca he usado Normal maps antes. Simplemente he sacado el normal map de Mudbox y lo he conectado así en el RenderTree:
Estas son las UVs, no hay ninguna zona con caras superpuestas ni nada... La zona que peor me ha quedado está en la parte superior de la cabeza y en la trasera, pero la frontal está bastante bien, según UVLayout (no me marcaba apenas distorsión en ningún lado).
Eso sí, el normal map tiene un aspecto enfermizo... Echadle un vistazo.
Imagino que el problema debo tenerlo con el Mudbox, al sacar el normal map, pero me he mirado las opciones, la documentación y demás y no debería dar problemas, en teoría...
Bueno, ya os leeré el año que viene, que tengo a la familia esperando... ¡Feliz Año!